Spider-Man 3
Développeur : Treyarch
Éditeur : Activision
Système : Play-Station 3 (testé), Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et Wii. (La revue s’applique uniquement aux variantes PS3 et Xbox 360)

Il y a des années, j’ai eu la possibilité de jeter un coup d’œil à un tout nouveau jeu vidéo de course sous la surveillance étroite des programmeurs. C’était avant que je fasse partie de la presse du jeu vidéo, donc je Je laisserai le nom de la franchise, mais vous» d identifier le titre. Le jeu avait l’air excellent et se jouait également bien mieux. Le seul problème était le prix de l’image : le jeu vidéo fonctionnait à 15 images par seconde. Lorsque j’en ai parlé, mon surveillant a gardé à l’esprit qu’il s’agissait simplement de permettre aux gens de se faire une idée du jeu vidéo. Nous C’est à environ un mois ou deux du lancement, a-t-elle expliqué.

J’étais un peu dubitatif. Pouvez-vous réellement améliorer autant un jeu vidéo en un mois ? J’ai acheté le jeu vidéo au détail et il a fonctionné comme du beurre. C’est à ce moment-là que j’ai appris à quel point il se passait quelque chose avant le lancement.Lire ici roms-telecharger.com Sur notre site Internet Lorsque le jeu vidéo est terminé et que vous pouvez passer votre temps à resserrer tout, c’est C’est remarquable le développement qui peut être réalisé. Lorsque j’ai joué à Spider-Man 3 sur ma PlayStation 3, j’ai eu une sensation différente : voici ce qui arrive à un jeu lorsqu’il ne fonctionne pas. » Je n’ai pas ce dernier petit moment de faire ou de mourir. C’est le visage d’un délai punitif qui n’a pas d’importance. Ce n’est pas un pas en avant, même si le jeu est susceptible de se présenter sous une forme sévère.

Mais bon, c’est» C’est Spider-Man. Les particuliers l’achèteront toujours, n’est-ce pas ? Le plus probable. C’est une mauvaise attitude, mais les chiffres de ventes seront certainement excellents, et tout le monde reconnaît que les notes des critiques ne le sont pas. Cela n’a rien à voir avec le fait que les designers et les éditeurs gagnent de l’argent. Se plaindre de Spider-Man 3, c’est comme tenter de persuader la tendance de ne pas utiliser de mots forts. Vous vous sentirez peut-être beaucoup mieux, mais tout le monde sait que votre pantalon va encore être mouillé.

C» C’est dommage, car Spider-Man 2 était un excellent jeu vidéo. Allez l’acheter si vous êtes sanctuaire» Je n’ai pas joué à celui-là, mais pour l’amour de Stan Lee, mademoiselle Spider-Man 3. Je sais que votre PlayStation 3 meurt de faim, mais ça… Ce n’est pas une raison pour lui mettre des excréments directement dans la bouche. Je’ d, à la place, tu joues du Super Rub-a-Dub – et je ne le fais pas. Je ne le dis pas à la légère.
Durant ce combat, c’est C’est difficile de dire que ça a l’air encore plus ennuyeux

Ce n’est pas le cas’ Il n’est pas nécessaire d’avoir le sens d’une araignée pour sentir une odeur là-dessus, alors laissez-nous aller. Découvrez exactement ce qui n’a pas fonctionné.

Faire pivoter un Internet, quelle que soit sa taille. Gaspillé possible, ça’ c’est non

lie L’idée d’une mise à jour PlayStation 3 du sublime Spider-Man 2 a suffi à m’enthousiasmer pour le titre, que j’ai acheté inédit le premier jour de son lancement. Lorsque le didacticiel a commencé et que j’ai constaté à quel point les graphiques étaient inadéquats, je savais que les choses risquaient d’être instables. Aussi Bruce Campbellrevient comme le narrateur sarcastique pouvait le faire. Cela ne me détourne pas des combats simplistes de la mécanique automobile. La détection des coups ne fonctionne pas Je ne me sens pas bien, et les coups de poing et les coups de pied semblent fragiles. J’ai essayé de mettre au point une technique au fur et à mesure que je découvrais les actions, mais j’ai rapidement appris qu’il était beaucoup plus facile de simplement écraser des boutons.

J’aimerais pouvoir dire que cela a changé au fur et à mesure que le jeu avançait et que j’ai acquis beaucoup plus de frappes et que les ennemis sont devenus beaucoup plus puissants, mais ce serait un mensonge. Un manager m’a posé des problèmes jusqu’à ce que je réalise que je pouvais simplement le récupérer avec une toile et le jeter à l’eau. La bataille avec le Nouveau Démon m’a frustré jusqu’à ce que je commence simplement à spammer le bouton d’assaut rapide. Quelques combos de 40 coups plus tard, et il était parti. Une expérience particulière d’être « arnaque » » m’a envahi, et mon sentiment d’araignée a commencé à picoter ; aucun jeu ne devrait récompenser la trivialité de manière aussi extravagante.

Spider-Man doit également être une expérience électrisante lorsque vous survolez la ville et obtenez un sentiment de liberté dont jouit la personnalité. Dans les jeux précédents, c’était la meilleure partie : grimper pour le plus grand bonheur. Spider-Man 3 le fait bien, mais la fréquence d’images est si inégale que la plupart du temps, je tombais malade en survolant les gratte-ciel. Des textures ternes, des pop-ups et des effets d’éclairage extrêmement importants la nuit rendent l’expérience visuelle globale nettement de dernière génération, mais tous ces problèmes auraient été pardonnables. C’est le prix du cadre qui élimine l’expérience, et cela se produit tout au long du jeu vidéo dans des endroits étranges. Je’ Je cours dans un étroit passage dans les égouts et le jeu avance à grands pas. Pourquoi ?

C» C’est dommage à quel point cela a l’air génial quand on ne bouge pas

À un moment donné, j’étais au sommet d’une des plus hautes structures du jeu vidéo, regardant autour de la ville. À ce moment-là, le modèle Spider-Man était magnifique, la ville était forte et accueillante, et j’avais l’intention de me lancer et de recommencer à jouer au jeu. J’ai réalisé que lorsque je l’ai fait, tous les problèmes graphiques allaient revenir, alors je suis resté là et j’ai apprécié une image de ce que le jeu aurait pu être.

La balade des morts

La conception des personnages pendant les cinématiques est également encore pire que le frame rate ; ils ressemblent essentiellement à des zombies. Cela précisait où j’étais tendu à chaque fois qu’un cinéma arrivait. Les yeux n’avaient pas l’air correct, les animations étaient guindées et il n’y avait rien de tel. Il ne semble pas y avoir une sorte de lumière qui frappe réellement les personnalités. C’est « » Dans le cas de l’étonnante vallée, c’est ce qui se produit lorsque les stagiaires mettent la main sur Maya et se saoulent. Pour un jeu à gros budget, c’est c’est dommage.

Heureusement, le doublage détourne l’intérêt des mauvaises conceptions de personnalité, étant donné qu’il « » est tout aussi négatif. L’ennui de Tobey Maguire est une chose, mais James Franco avait l’air de s’être réveillé, d’avoir lu ses lignes en quinze minutes avec la gueule de bois, puis d’avoir quitté le studio. Pour autant que je sache, c’est C’est précisément ce qui s’est passé. Quoi’ Ce qui est fantastique, c’est qu’ils ont trouvé un si grand nombre de vrais acteurs pour offrir leurs voix, alors que j’avais envie de substituts mal payés.

La ville ne le fait pas Je ne me sens pas comme un organisme vivant ; c» Cela ressemble plus à ce qui se passerait si la Matrice avait un jour un rhume. Les piétons s’égarent et ne Il ne semble pas découvrir Spider-Man, également lorsqu’il commence à prendre des images de lézards géants. Les automobiles glissent dans la rue et les erreurs de détourage sont monnaie courante. Spider-Man doit avoir la capacité d’aller où il veut dans la ville, mais lorsqu’il commence à casser le ciment ou à rester coincé à l’intérieur des bâtiments, les joueurs ne souhaitent plus assister à ses acrobaties. Spider-Man utilise les 3 dimensions pour déplacer ses paramètres, mais lorsque vous commencez à entrer dans un coin d’un bâtiment, la came devient folle. Malheureusement, c’est Ce n’est pas un incident inhabituel.

En parcourant New York, vous pouvez également participer à des compétitions, des épreuves de parachutisme (en effet, Spider-Man organise des épreuves de parachutisme à la manière de Pilotwings) ou réprimer le crime. C’est en fait une bonne amélioration, car vous Améliorez régulièrement votre position de combattant du crime en fermant les gangs de type Warriors dans la ville. Dites adieu à la chasse aux ballons ou à l’envoi de dizaines d’individus au centre médical, comme dans les jeux vidéo précédents.
Les concurrents qui a les mains de jazz les plus significatives n’ont pas réussi à le faire. Cela ne se terminera pas bien pour Spidey. Si vous pouvez pardonner les problèmes de prix du cadre et les problèmes graphiques, faire pivoter la ville et lutter contre la violence physique des gangs à mesure que vous montez de niveau, vos compétences peuvent être agréables. Pourtant, le véritable attrait devrait résider dans les combats entre super-méchants, n’est-ce pas ?

Est-ce censé être le tout nouveau Ominous Six ?

Le jeu vidéo est flexible, ce qui vous suggère de choisir les objectifs que vous souhaitez. j’aimerais traiter avec et quand. Si vous pensiez que le film était mince en ce qui concerne l’intrigue, le jeu vidéo est bien pire encore. Vous avez Venom, le Sandman et le New Spirit. C’était prévu. Mais vous avez également le Kingpin, le Scorpion, le Lizard, le Rhinocerous, Kraven et Carlyle the Mad Bombing Plane. Le jeu ne fonctionne pas Je n’ai pas l’espace nécessaire pour vraiment créer ces personnages ou pour leur donner un facteur d’existence au-delà de la solution des suiveurs. Le jeu vidéo aurait certainement grandement gagné à éliminer certains de ces méchants de niveau B et à se concentrer sur quelques arcs de contes plus puissants. c’est comme si les erreurs du film étaient intensifiées dans le jeu, et ce n’est pas le cas. Cela ne s’améliorera pas une fois que vous aurez affronté ces méchants : les combats entre managers sont longs et fastidieux, et vous pouvez généralement gagner en étant aussi peu coûteux que possible avec vos attaques.

Spider-Man 3 est ce qui se passe lorsque les affaires exigent qu'un jeu vidéo soit réalisé. MAINTENANT.

Le jeu regorge également de petites occasions qui vous obligent à appuyer tour à tour sur des boutons pour exécuter des acrobaties ou pour esquiver des assauts. Celles-ci sont apparues de nulle part et sont plus des essais et des erreurs qu’autre chose. L’échec n’a pas de prix réel il vous suffit de l’essayer une fois de plus. Cela élimine tout type de tension que ces séries auraient pu créer, et transforme la bataille du New Spirit en un accouchement fastidieux et récurrent.

Toutes ces personnalités et idées sont gaspillées dans ce jeu vidéo. Ne’ Vous ne serez pas attiré puisque vous identifiez une tonne de noms que vous aimez au dos de la boîte ou sur la liste d’attributs. Avec le nombre total d’apparitions dans l’histoire menant aux batailles en charge, cela ne représente vraiment rien.

Gardez l’œil ouvert, voici Spider-Man qui arrive

Si j’ai l’air amer… eh bien, je le suis. Les précédents jeux Spider-Man se situent en fait entre le fort et le formidable, et Spider-Man 3 propose des éclairs de plaisir et quelques excellentes idées. Il a tout simplement été livré bien avant d’être prêt à être diffusé à la télévision aux heures de grande écoute. Ce jeu est incomplet, dur sur tous les bords possibles, et le mince plaisir que l’on peut avoir à se promener dans la ville est tué par la façon dont l’histoire est épuisante et les méchants gaspillés sans fin.
Cent Gallery a peut-être dit que c’était idéal. Photo gracieuseté de Penny Game

C» C’est embarrassant que les développeurs se soient empressés de présenter ce qui aurait pu être un excellent jeu vidéo avec ce que nous savons maintenant être un film qui C’est au mieux médiocre. C’est un aspect disgracieux de l’industrie, aussi triste soit-il. Malheureusement, le jeu vidéo sera peut-être encore un succès.

Le bien :

  • Le modèle Spider-Man est superbe
  • Une grande ville où se balader
  • Beaucoup de méchants
  • Une plus grande variété d’emplois

Le mauvais :

  • Les méchants n’ont jamais vraiment le temps de briller
  • Graphiques obsolètes
  • Prix du cadre descendant
  • Des combats d’employeurs ennuyeux
  • Les avantages du combat sont triviaux

Le truand :

  • Circuit City vous a offert Spider-Man 2 lorsque vous avez acquis Spider-Man 3 la première semaine, vous donnant ainsi un avant-goût de ce qu’est un formidable jeu vidéo Spider-Man, et vous devez ensuite jouer à ce gâchis